package allg5 // #include import "C" type FlagMutation interface { Set(f NewBitmapFlag) Unset(f NewBitmapFlag) } type flagMut struct { flg C.int } func (m *flagMut) Set(f NewBitmapFlag) { m.flg |= C.int(f) } func (m *flagMut) Unset(f NewBitmapFlag) { if m.flg&C.int(f) == C.int(f) { m.flg ^= C.int(f) } }